Amarras

Definiciones de:

Encapillar una gaza al noray, amarrar por seno, tomar vueltas y hacer firme.
Cobrar, virar, tesar, templar, amollar, lascar, arriar y largar.
Adujar.
Largo, través, esprín y codera.
Descripción de los efectos producidos al cobrar de cada una de las amarras, estando el barco atracado costado al muelle.
Utilización de las amarras según viento y corriente.

Gobierno con caña o rueda

Definiciones de: Velocidad de gobierno y arrancada.
Nombrar las tres fases de la curva de evolución en marcha avante y tener conocimiento de la importancia del rabeo de la popa.

Describir:

El efecto de la corriente de expulsión y de la presión lateral de las palas sobre una embarcación que se encuentre, parada sin arrancada, con el timón a la vía y da máquina atrás.
El efecto combinado hélice - timón con arrancada avante y máquina atrás.
La ciaboga con una hélice.
La ciaboga con dos hélices gemelas de giro al exterior.

Agentes que influyen en la maniobra:

Viento, corriente y olas.
Concepto de abatimiento y deriva.
Libre a sotavento.

Maniobras

Atraque y desatraque en punta (proa y popa) y costado al muelle.
Amarrar: Cabos que deben darse, forma de hacerlos firme y orden en el que hacerlo, para los tipos de atraque del punto anterior.
Desamarrar: Orden en que largar los cabos de acuerdo al tipo de atraque y maniobra a realizar para desatracar.
Abarloarse a otra embarcación, independientemente del tipo que sean ambas.
Amarrar a una boya.

Última modificación: miércoles, 11 de mayo de 2022, 22:19