Temario: Amarras y maniobras
Amarras
Definiciones de:
Encapillar una gaza al noray, amarrar por seno, tomar vueltas y hacer firme.
Cobrar, virar, tesar, templar, amollar, lascar, arriar y largar.
Adujar.
Largo, través, esprín y codera.
Descripción de los efectos producidos al cobrar de cada una de las amarras, estando el barco atracado costado al muelle.
Utilización de las amarras según viento y corriente.
Gobierno con caña o rueda
Definiciones de: Velocidad de gobierno y arrancada.
Nombrar las tres fases de la curva de evolución en marcha avante y tener conocimiento de la importancia del rabeo de la popa.
Describir:
El efecto de la corriente de expulsión y de la presión lateral de las palas sobre una embarcación que se encuentre, parada sin arrancada, con el timón a la vía y da máquina atrás.
El efecto combinado hélice - timón con arrancada avante y máquina atrás.
La ciaboga con una hélice.
La ciaboga con dos hélices gemelas de giro al exterior.
Agentes que influyen en la maniobra:
Viento, corriente y olas.
Concepto de abatimiento y deriva.
Libre a sotavento.