Lección 15.2 Cartas mercatorianas

Tipos de proyecciones

Para conducir un barco de un punto a otro, es necesario disponer de una carta en la que se pueda ir trazando la derrota que sigue e ir indicando la situación del barco cada vez que ésta se determine, utilizando alguna de las técnicas que enseña la navegación.

Nunca son la representación exacta de la superficie terrestre, ya que ésta no constituye un cuerpo desarrollable conocido. Sustituyendo la superficie real de la Tierra por un elipsoide de revolución, y proyectando los distintos puntos de éste bien sobre un plano o sobre un cuerpo desarrollable, (cilindro, cono) obtendremos las cartas náuticas.
Existen varios tipos de proyecciones, las más importantes son:

  • Proyección cilíndrica
  • Proyección cónica
  • Proyección acimutal, cenital o polar